Mit Virtual Reality sprechen lernen:Das Spiel ‚Reisekit‘ im Deutschunterricht

(2026) IDV-Magazin — Vol. 1, n° 110, p. 12-15 (2026)

Files

IDV-Magazin_Nr110_Seiten_12_15_He_etal.pdf
  • Open Access
  • Adobe PDF
  • 205.36 KB

Details

Authors
Abstract
Der Beitrag stellt das VR-Spiel „Reisekit“ für den DaF-Unterricht vor und zeigt, wie immersive Spielszenarien mündliche Interaktion und Sprechmotivation fördern können.
Affiliations

Citations

He, B., clara dauby, & Suner Munoz, F. (2026). Mit Virtual Reality sprechen lernen:Das Spiel ‚Reisekit‘ im Deutschunterricht. IDV-Magazin, 1(110), 12-15. https://hdl.handle.net/2078.5/273173 (Original work published 2026)