Cette présentation introduit le séminaire de recherche du Louvain Game Lab pour l’année académique 2020-2021. Après un temps de présentation du séminaire et de ses participant·e·s, l’activité de recherche proposée a consisté en une analyse collective et multidisciplinaire du jeu Concrete Genie (Pixelopus, 2019), et plus spécifiquement des discours au creux de l’espace urbain vidéoludique que le·la joueur·euse est invité·e à explorer.
Gilson, G., & Philippette, T. (2020). Les discours au creux des espaces urbains vidéoludiques. Séminaire de recherche du Louvain Game Lab, Louvain-la-Neuve. https://hdl.handle.net/2078.5/243410