Cette présentation porte sur le rôle de la réalité virtuelle (RV) en neuro-réadaptation, tant comme outil d’évaluation que comme modalité thérapeutique complémentaire. La RV a est un outil intéressant pour objectiver les troubles moteurs à travers des mesures précises et quantitatives de la qualité du mouvement, permettant notamment d’identifier les stratégies de compensation mises en place par les patients. En complément des approches conventionnelles, la RV peut s'avérer particulièrement efficace pour stimuler l’engagement, favoriser l’intensité de la pratique, et individualiser les interventions chez certains patients. Néanmoins, certaines limites méritent d’être soulignées, notamment les besoins en équipements spécialisés, les enjeux d’accessibilité, ainsi que la nécessité d’un encadrement par des professionnels formés. Par ailleurs, il est important de reconnaître que tous les patients ne sont pas en mesure d’utiliser ces dispositifs ou d’en tirer les mêmes bénéfices, en raison de limitations cognitives, motrices ou d’un manque de familiarité avec les technologies.
Everard, G. (2025). Réalité virtuelle et rééducation des troubles moteurs en neuro-réadaptation. 10èmes Journées Francophones de Kinésithérapie, Montpellier. https://hdl.handle.net/2078.5/243149