Immersion technologique dans "Ctrl-X" de Pauline Peyrade

Deschambre, Elise
(2021) Arts du spectacle et jeux vidéo : interférences et convergences — Location: Bruxelles (2.June.2021)

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  • Deschambre, EliseUCLouvain
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Pour cette communication, nous nous sommes attardée sur le dispositif technologique qui informe le texte "Ctrl-X" de Pauline Peyrade, et sur les effets qu'il produit sur ses lecteurs et lectrices.
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Citations

Deschambre, E. (2021). Immersion technologique dans “Ctrl-X” de Pauline Peyrade. Arts du spectacle et jeux vidéo : interférences et convergences, Bruxelles. https://hdl.handle.net/2078.5/104079