Développement de patrons de conception à ancrage social pour architectures multi-agent

(2002) , 38 pages

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La croissance explosive des domaines d'application tels que le commerce électronique, la gestion des connaissances, les systèmes coopératifs, l’informatique point-à-point, mobile ou cognitive change profondément et irréversiblement nos vues sur l’ingénierie logicielle et les systèmes eux-mêmes. Ceux-ci doivent maintenant supporter des architectures ouvertes pouvant évoluer continuellement afin d’intégrer, modifier ou retirer des composants nouveaux ou existants devant répondre aux exigences et conditions changeantes de l’environnement. Pour ces raisons – et d’autres – le paradigme orienté agent gagne en popularité sur les techniques traditionnelles de développement logiciel, y compris celles dites structurées et orienté objet. Ce genre de systèmes et technologies demande des méthodologies adaptées. Tropos est une méthodologie d’analyse et de conception de systèmes agent. Elle propose une ontologie socio-intentionnelle basée sur trois niveaux : 1) éléments atomiques de base, 2) patron de conception à ancrage social, 3) styles organisationnels. Ce travail se focalise sur le deuxième niveau. Il identifie des patrons de conception à ancrage social à utiliser dans Tropos, en développe certains (appel d’offre, mise au enchères et courtier) sur l’environnement de programmation agent JACK en utilisant le modèle théorique BDI et en tenant compte des spécifications FIPA.
Affiliations
  • Louvain School of ManagementOperations and Information

Citations

Hoang, H., & Kolp, M. (2002). Développement de patrons de conception à ancrage social pour architectures multi-agent (IAG - LSM Working Papers 02/71). https://hdl.handle.net/2078.5/251233