Les mondes numériques, ces espaces virtuels issus de jeux vidéo massivement multijoueurs, constituent des étendues vastes et multiples. Ainsi, il n'est pas rare que les joueurs diversifient leurs explorations virtuelles et changent régulièrement d'espaces (de jeu, de guilde, d’alliance). Dans cet article, il sera montré, de plusieurs manières, en quoi les mondes numériques constituent des terreaux fertiles pour diverses formes de « migrations virtuelles » et comment ces mouvements de joueurs impactent la constitution et la gestion des communautés en ligne (les guildes). Rares sont les écrits traitant de ce phénomène précis, pourtant courant dans l’expérience vidéoludique. Je vais principalement traiter trois mouvements migratoires de joueurs tels qu'ils ont été vécus et observés lors de mon terrain ethnographique sur Black Desert Online et Albion Online : la « migration inter- monde », la « migration inter-guilde » et la « migration inter-alliance ».
Pieron, D. (2019). Les impacts des migrations virtuelles sur les dynamiques sociales des guildes de jeux en ligne massivement multijoueurs : Le cas d’Albion Online. Sciences du jeu, 12. https://doi.org/10.4000/sdj.1940 (Original work published 2019)